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The Big Book - Volume 1

The Big Book - Volume 1

SKU: TBBV1FG
de R$ 89,90
por R$ 67,00
O livro que se tornou a principal referência dos Designers no Brasil

Líder por várias semanas consecutivas no ranking dos “Mais Vendidos” nas principais Livrarias Brasileiras na categoria Design. O The Big Book compõe a lista de estudos e referências didáticas (material de sala de aula) em diversos cursos de mais de 25 universidades brasileiras, sendo inclusive leitura de estudos obrigatória para concursos Públicos Federais (Concurso Casa de Moeda do Brasil).



O THE BIG BOOK – Volume 1 - destina-se para Designer Gráficos, Publicitários, Ilustradores, Fotógrafos, Freelancers, Editores, Jornalistas, Profissionais de Marketing, profissionais de Social Media, gráficos, etc. Com a abordagem de conteúdos que facilitam e agilizam o trabalho diário, que vai desde o desenvolvimento da computação gráfica até aos poderosos aplicativos e recursos para computadores.

Porque todo designer, precisa ter esse livro?
O melhor livro para designers brasileiros te todos os tempos!


ABRANGÊNCIA
Abrangência, profundidade, facilidade de leitura e compreensão, faz desse livro uma joia rara na área de Editoração Eletrônica (DTP/Desktop Publishing) e Produção Gráfica, ramos diretamente ligados à informática, pois, utilizam-se de computadores e sistemas como principais ferramentas de trabalho – que há anos revoluciona a mídia e a comunicação visual no mundo inteiro.


OBRA FUNDAMENTAL
Trata-se de uma obra absolutamente indispensável para quem é ou deseja ser designer gráfico, publicitário, ilustrador, fotógrafo, jornalista, profissional de criação, editoração, técnico gráfico ou de marketing. Na verdade, é uma obra ideal para qualquer profissional de comunicação e para aqueles que desejam usar seu computador para criar ou compor design gráfico ou simplesmente adquirir cultura nessa área.


O AUTOR
Pimentel aborda, com linguagem direta, simples e leve, o mundo da Editoração Eletrônica, do Design e das Artes Gráficas, chegando, muitas vezes, a detalhes e profundidade difíceis de se esperar em um livro de tão fácil e agradável leitura.


DE DESIGNER PARA DESIGNER
Os principais desafios enfrentados por profissionais da área de criação gráfica, design e editoração eletrônica são abordados de forma prática, sempre com a visão de quem sempre colocou a mão na massa, sofreu, errou e já atravessou noites em claro para completar trabalhos diversos, apesar de todos os percalços e limitações técnicas da década de 90 até o final do século passado.


INFORMAÇÕES VALIOSAS
Truques, macetes e dicas importantes e atuais estão espalhados por todas as páginas e alguns deles poderão ajudá-lo a fazer ou salvar sua reputação profissional em uma hora de sua carreira como profissional gráfico, de criação ou de comunicação. Tudo isso, o ajudará a ampliar e aumentar em muito sua eficiência e seu conhecimento nos trabalhos de design, criação e editoração e também a entender de uma vez por todas, esse mundo gráfico que é um dos braços diretamente ligados à informática.


AGORA É COM VOCÊ!
É um livro TÉCNICO? Um livro DIDÁTICO? Um ALMANAQUE? Um MANUAL? Um GUIA?
Uma FONTE permanente de referência?

Tire suas próprias conclusões!

SUA OPINIÃO

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OPINIÕES
Ricardo Antunes / Guia do Ilustrador:
   Esse livro é indispensável, coloque como prioridade máxima na sua próxima compra. É o mais completo livro sobre produção gráfica, editoração eletrônica, design gráfico, arte digital e informação em geral nessa área disponível no mercado, nele você tem absolutamente tudo o que é preciso para saber e em detalhes sobre a parte técnica envolvendo informática. Vai desde a definição de bits até os mais modernos métodos de impressão, passando por glossário, tipos de equipamentos, programas, formatos de imagem, tabelas de preços, tipografia, etc., além de muitas indicações de links extras. Será a sua bíblia de consulta técnica. Idolatrar este livro não seria exagero.

Ricardo Minoru Horie:
   A sensação que tive ao ler os originais desta obra é que se encaixa numa categoria diferente de publicação, pois não se trata propriamente de um livro sobre produção gráfica, aplicativos, utilitários, processos analógicos e digitais, dicas, etc., mas ao mesmo tempo trata de tudo isto, num aprofundamento ideal e equilibrado seguindo a “cronologia” da produção de um impresso. Acredito que se trata de um Almanaque. Pelos dados históricos e das informações de equipamentos de ponta, percebo que se trata de um livro que foi fruto de intensa pesquisa mas, por outro lado, muita da experiência acumulada do autor foi colocada também que pelo visto, jogou muito material fora e passou muitas noites em claro para obter o know-how. Este livro possui uma abrangência de assuntos que poucas vezes eu tive a oportunidade de ver até mesmo em obras importadas e na língua inglesa.

Ricardo Viveiros:
   Pimentel mergulha nas nuanças de um mundo que tem muito a ser descoberto. Ele explora detalhes que facilitam e agilizam o produto do trabalho, depois de demonstrar o desenvolvimento da computação gráfica, desde seus primórdios até os poderosos aplicativos e recursos para MAC e PC. E o autor sabe o que diz.

Eric Eroi Messa / Estadão:
   Apesar do título fantasioso, a diversidade de assuntos abordados neste livro e a didática com os quais são tratados tornam-no um título com grande propensão a se tornar bibliografia recomendada em muitas universidades e faculdades. Direcionado ao público iniciante, este livro aborda todos os conceitos necessários para a formação de um bom profissional.

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